Lo último
nov.
26
#28 - Interfaces de la vivienda: "y ya no miro las fotos"
Hablamos sobre vivienda y las interfaces que nos permiten llegar a ella, de sus consecuencias políticas y su responsabilidad social. Si tú también eres una idealista, ponte a Lali y Miranda! porque ahora encontré una "mejor que vos".
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oct.
30
#27 - Transición tercera: "no quiero abrir el sobre porque es crimen federal"
¿Habré vuelto a escribir? ¿Te hablaré de diseño? ¿Aprenderás algo nuevo o será esta carta otra nueva pérdida de tiempo? Enchufamos a Snow Tha Product para descubrirlo.
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oct.
29
El coste del aburrimiento
Presentación y guión de la charla 'El coste del aburrimiento' para el congreso 'Beyond the Insights' que debió celebrarse el 6 de octubre de 2023 en Pamplona, Navarra.
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ene.
06
#26 - Transición segunda: "música para cerrar las discotecas"
3 min read
dic.
09
#25 - Transición primera: "sé que hay cosas que me digo que no tienen que pasar"
3 min read
nov.
18
Listas y tablas
¿Qué diferencias existen entre las listas y tablas? ¿Cuál de estos componentes es más apropiado para cada elemento de información? ¿Existen reglas para decidirse entre uno u otro componente?
3 min read
nov.
11
#24 - La lista: "supe construir un lugar donde vivir"
Lista para ordenar un nuevo hogar y Sara Hebe para darnos energía.
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nov.
04
Acciones y comandos
¿Qué es una llamada a la acción? ¿Cómo se diseñan las barras de herramientas? ¿Qué tipos de elementos interactivos lanzan acciones y comandos? ¿Cuántas formas diferentes hay de diseñar un botón? ¿Qué otras formas de lanzar instrucciones existen?
6 min read
oct.
28
#23 - Luces, cámaras...¡Acción!: "All the rules that everyone keep making up"
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oct.
21
Factores de diseño de interfaces multimodales: VUI + GUI
¿Qué principios debemos considerar a la hora de diseñar interfaces multimodales? ¿Cómo podemos aprovechar las bondades de las VUI y las GUI para crear experiencias más eficientes y accesibles?
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